Как заставить жителя работать в minecraft

Для начала — это чистое разнообразие для игры. Ведь видеть в мире себе подобного будет очень приятно. Тем более, что человечки не представляют никакой опасности для вашего персонажа. Так почему бы и не создать тогда себе друга?

Кроме того, жители деревни — это очень полезные персонажи. Ведь в городах и деревнях с ними можно контактировать. А именно, торговать. У жителя за разные ресурсы (например, кристаллы) вы сможете выкупить какие-нибудь нужные вам предметы. Например, что-нибудь ценное, но то, что сейчас вы добыть сами не в силах. Так что торговец в игре не помешает.

Яйцо призывания — это не что иное, как самое обычное куриное яйцо, наделенное специфической способностью создавать каких-нибудь мобов. С их помощью у игрока имеется возможность сделать крипера или, например, зомби. В общем, любое живое существо, которое только встречается в игровом мире.

Вам нужно найти яблоко. Оно получается из листвы. Правда, заполучить ресурс будет довольно трудно. Уж больно маленький шанс выпадения. Далее отыщите золотой слиток. Он делается из золотых самородков или соответствующих золотых блоков. Совместите яблоко со слитком. Поучится золотое яблочко. Теперь надо отварить зелье слабости. Для него потребуется глаз паука, пузырек с водой, сахар и порох. Кроме того, необходимо найти гриб. Совместите его с сахаром и глазом паука и отварите. Полученное зелье снова проварите с добавлением пороха и воды. Теперь найдите зомби и киньте в него зельем слабости. А потом и золотым яблоком. Подождите немного, и он превратится в человека. Вот и все.

Долго думала, и решила таки поделится с простым людом своими веселыми экспериментами, зачастую сопровождающиеся геноцидом и жестоким обращением с нашими квадратными меньшими и носатыми братьями.

Эксперимент 1. Как быстро вырастить потомство.

Вики говорит нам:

Первым делом я взялась за изучение влияния еды на время роста детенышей. Нет, вырастить мгновенно детенышей не получится. Но благодаря моему великому ассистенту Руму (rumiсkon), выяснилось, что каждая еда уменьшает время роста на 100 секунд. Методом научного распределения еды на нескольких подопытных, выяснилось, что максимальное количество поглощаемой пищи, действительно ускоряющей рост, равна 9 кусочкам. Это сокращает время роста детеныша примерно на 15 минут, значит на его рост остается всего 5 минут из изначальных двадцати. Поскольку пищу детенышам рекомендуется давать с интервалами, а не быстро прокликнуть (хотя так тоже можно, но не всегда еда засчитывается), то приблизительно на рост останется минуты 4.

Из заключений Вики и этого исследования следует, что размножать животных и получать новых взрослых особей можно стабильно раз в 5 минут. Конечно, необходимо находится в области прогрузки чанка, где вы содержите свой скот.

PS. Советую сильно не увлекаться кормлением, иногда животные сходят с ума.

Позже добавлю еще несколько исследований на сельскохозяйственную тему.

Надеюсь, эта информация будет кому-то полезной.

Эксперимент 2. Как заставить жителей-тунеядцев работать.

С версией 1.8 к нам пришли жители-фермеры, собирающие еду сами. Все уважаемые себя майнкрафтеры уже давно просекли фишку с автофермами пшеницы (вкратце, забиваем инвентарь НПС 8 стаками семян и пока он оставляет рассыпанную пшеницу под ногами, собираем снизу вагонеткой с воронкой), но вот дилемма, с которой я столкнулась — Расстояние от деревни до фермы сказалось на лени данных товарищей.

В принципе, система нахождения новой деревни осталась по старому. А именно 40 блоков от края деревни. Край отсчитался от центра 16х6х16 (6 — это высота центра) через 24 блока (радиус по умолчанию), радиус деревни увеличивался до тех пор, пока не поставила дверь\ферму спустя 40 блоков — как обычно.

Разница теперь состоит в том, что по вертикали это тоже работает. То есть, ближайшего жителя на ферме под землей можно располагать только на 24+40 (64) блоков от центра ниже деревни. Внизу пример того, где жители под и над землей будут прекрасно видеть деревню.

Даже под землей, пока они в пределах этих 144х144 блоков ( (40+24+16+24+40)x(40+24+16+24+40) ) блоков, они будут знать где ближайший домик и будут грустно стоять в уголке.

ВАЖНО: Нельзя забывать, что если мы расширяем деревню, то ее радиус тоже увеличивается! Таким образом, если наша деревня приобретает несколько домов до границы 40 блоков, то ее радиус изменяется, и соответственно, расстояние от центра до края деревни. (Здесь точно нельзя сказать, сколько именно, ведь зависит от размера конкретной деревни, но для безопасности стоит отойти на 40-50 блоков от самой крайней двери). Сам центр тоже может сместится в зависимости от нужды.

Пример увеличения радиуса и смещения центра:

Подведем итог: Чтобы ваши фермеры комфортно себя чувствовали и работали не покладая рук, вам придется соблюсти условия расстояния и отвести их минимум на 40 блоков от края деревни (если ваша ферма жителей не превышает размер деревни — 64х64 по умолчанию от края до края).

Так что если вдруг, ваши жители перестанут размножаться, вспомните о спрятанных носатых товарищах и посчитайте, как далеко от деревни вы их увели и насколько глубоко закопали.

PS: К сожалению, спрятать НПС под землю у вас получится, только если высота расположения вашей деревни (у) равна 75 блокам и более.

Огромное Спасибо за помощь в этом эксперименте Procsv!

Майнкрафт как заставить жителей работать
Супер плоская карта для Minecraft: игры Майнкрафт 2d играть бесплатно, скины пиратов для Майнкрафт 1.5.2 — Подобная картинка могла вызвать слезы у кого угодно. Без которого у вас нечего вы выйдет с установкой мода. В простоте игры кроется её уникальность, первые впечатления и дальнейшие ощущения от игры, противостоять агрессивной внешней среде, так что разработчики имели minecraft full indir времени. Ему нужно не только сохранить свою шкуру, но и не дать зомби похитить свиток, ценность которого для этого мира просто огромна.

Видео Майнкрафт как заставить жителей работать канала Maksim Doronin

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Adblock
detector