Как сделать ограничение мира в minecraft

Только для Java Edition

Граница мира (англ. World border) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 30 000 001,5 блоков от точки спауна. Однако, используя команду /worldborder , можно уменьшить границу.

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем. [1] При приближении к границе с включёнными эффектами с 4 блоков до границы экран станет краснеть по краям.

  • Мобы и игроки не могут пройти через границу мира.
  • Стрелы и снежки могут пройти через границу мира, но брошенные предметы и удочки не могут.
  • Мобы и игроки задыхаются, как если бы они были засыпаны песком или гравием, если они находятся за границей мира.
  • Свет не влияет на границу мира.
  • Игроки не могут уничтожать блоки и взаимодействовать с объектами, находясь за границей мира, хотя они были в состоянии это делать в 14w17a.
  • Падающий песок и гравий становятся брошенными предметами.
  • Взрывы, поршни, вода и лава работают за пределами границы. Это означает, что липкие поршни и блоки слизи могут быть использованы для получения блоков за пределами границы.
  • За границу мира можно попасть с помощью Жемчуга Эндера.
  • Странники Края могут телепортироваться за границу мира.
  • Попасть за границу мира можно, съев плод Коруса.

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

/worldborder set [diameter] [time] устанавливает границу для квадратной области с заданным радиусом и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

/worldborder damage amount [#] игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

/worldborder warning distance [#] изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

/worldborder warning time [#] похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

команды из видео:

1.тп к границе мира:
/tp @a 29999999 70 29999999

/worldborder
/worldborder center [x] [z]
Устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (

) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.
/worldborder set [diameter] [time]
Устанавливает границу для квадратной области с заданным радиусом и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30000000 (30 млн. блоков).
/worldborder damage amount [#]
Игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.
/worldborder warning distance [#]
Изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.
/worldborder warning time [#]
Похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.
worldborder give-оповещает о радиусе границы

Граница мира (англ. World border) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 30 миллионов блоков от точки спауна. Однако, используя команду /worldborder , можно уменьшить границу.

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем. [1]

  • Мобы и игроки не могут пройти через границу мира.
    • Мобы и игроки не могут двигаться дальше одного блока, если пересекли границу, за исключением игроков в режиме Наблюдения. (Было удалено в 14w20a.)
  • Стрелы и снежки могут пройти через границу мира, но брошенные предметы и удочки не могут.
  • Мобы и игроки задыхаются, как если бы они были засыпаны песком или гравием, если они находятся за границей мира.
  • Свет не влияет на границу мира.
  • Игроки не могут уничтожать блоки и взаимодействовать с объектами, находясь за границей мира, хотя они были в состоянии это делать в 14w17a.
  • Падающий песок и гравий становятся брошенными предметами.
  • Взрывы, поршни, вода и лава работают за пределами границы. Это означает, что липкие поршни и блоки слизи могут быть использованы для получения блоков за пределами границы.

Существует две команды, которые изменяют границу мира:

/worldborder center [x] [z] устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (

) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

/worldborder set [diameter] [time] устанавливает границу для квадратной области с заданным радиусом и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30000000 (30 млн. блоков).

/worldborder damage amount [#] игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

/worldborder warning distance [#] изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

/worldborder warning time [#] похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Adblock
detector