Как сделать фабрику жителей в майнкрафт

Чтобы еще более прояснить это, приведем статистику:

Другими словами, первая категория людей – строят маленькие дома, а вторая категория — настоящие города со своей экономической инфраструктурой. Есть разница?

  1. Первым делом необходимо установить моды — Industrial Craft, Build Craft и RedPower.
  2. Понять, какой завод нужен. Если вы решили добывать алмазы, то нужно установить соответствующий мод — Diamond Pipe.
  3. Карьер любого размера.

После этого к выбранному карьеру подключаем мод Diamond Pipe и в настройках выбираем, как будут распределяться ресурсы.

Каркас завода готов, все что нужно — это провести трубы, по которым будут проходит блоки, и распределяться на полезные вещества и отходы. Под каждую трубу, по которой будет проходить железо, серебро, песок, золото и алмазы, необходимо установить печь. Это нужно для того, чтобы готовые блоки сразу сплавлялись на минералы. Если вам не нужен гравий, кианит, земля и так далее, то данную трубу проведите к мусорному ведру или котловану с лавой, чтобы ненужные блоки сразу же уничтожались.

Новые темы на Minecraft Форуме
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что делать, если майнкрафт лагает? ((( степан Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-23 13:24
чит для майнкрафта (1.8.x 1.12.2 1.13) veter111 Читы и баги в Minecraft 2019-06-18 01:08
Дюп приватный. Лично мной придуман. OskarLaiF Рынок Minecraft 1 2019-06-12 20:07
Чёрный экран в лаунчере майнкрафта (при входе, лиц. dranik Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-18 18:32
язык программирования Minecraft Yura Вопросы от новичков о Minecraft 6 2019-06-18 18:36
Minecraft или fortnite? Что лучше МаксимСпасск Вопросы от новичков о Minecraft 4 2019-06-18 18:38
ID сетевой игры ID сохранения

Деревенские жители�— дружелюбные мобы, которые были добавлены в качестве обитателей деревень NPC. Их внешний вид характеризуется большой головой, зелёными глазами, густыми бровями, большими выступающими носами и скрещенными на груди руками. Спаунятся жители как в строениях, так и вокруг деревни. Если житель спаунится в доме, то его профессия соответствует типу этого здания.

С версии 12w21a (1.3.1) деревенские жители могут торговать с игроком. Торговля является единственным честным способом получения зелья опыта в режиме выживания.

С версии 12w32a (1.4) при убийстве жителя зомби, житель становится зомби-жителем. Вылечить его можно использовав на него сначала Зелье слабости, а после Золотое яблоко.

С версии 14w04a (1.8) они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь. Этим занимается только житель-фермер в коричневой робе.

Жители имеют возможность к размножению, а их популяция зависит от количества домов в деревне. Игрок может сам построить дом для новых жителей. Для этого нужно придерживаться некоторых правил:

Два жителя помещаются на ферму, которая вне досягаемости зомби; когда появляется ребенок, он проваливается в зазоры и оказывается на уровне на 6 блоков ниже.

Другой ракурс. Шерсть для наглядности высоты, на которой находится платформа. И жители снизу, и жители на платформе считают двери как свою деревню, но и для тех и для других в деревне только те, кто на платформе, поэтому и те и другие продолжают размножаться.

После того, как жильё было создано, жители будут размножаться, пока их число не станет равно 35�% от количества дверей в деревне. Будущая профессия ребёнка не зависит от профессии его родителей. В отличие от других дружелюбных мобов, родители ребёнка не будут следовать за ним после его появления. Дети жителей могут быстро бегать. Иногда они гоняются друг за другом, имитируя тем самым игру. Оказавшись рядом с железным големом, ребёнок остановится и посмотрит на него. Если у голема в руках мак, то ребёнок примет цветок из его рук.

Профессию жителя можно определить по его скину. Следует заметить, что профессии жителей не влияют на их общее поведение и взаимодействие друг с другом, но влияют на сделки при торговле.

Форум сервера HQZone

забить на автофермы, и собирать руками, качая навык фермера попутно.

Ранее я уже писал, что состоялся релиз Minecraft 1.14, в котором полностью изменили генерацию деревень, а также принцип их работы и устройства.

Теперь в основе деревни не двери, как было раньше, а рабочие места и кровати и многие теперь не знают как построить ферму жителей, или какие изменения необходимо внести в существующую.

Каждое рабочее место привязано к определённой специальности, что во многом упрощает игру: теперь нет необходимости ждать появления нужного жителя, достаточно иметь рабочее место и, если у вас есть не определившийся житель, он получит необходимую профессию.

  1. Доменная печь — Броник
  2. Коптильня — Мясник
  3. Картографический стол — Картограф
  4. Зельеварка — Священник
  5. Компостер — Фермер
  6. Бочка — Рыбак
  7. Стол лучника — Лучник
  8. Котёл — Кожевник
  9. Кафедра — Библиотекарь
  10. Ткацкий станок — Пастух
  11. Камнерез — Каменщик
  12. Точило — Оружейник
  13. Кузнечный стол — Инструментальщик

Если вы ранее создавали ферму жителей, то вам необходимо внести изменения в имеющуюся конструкцию, а именно убрать двери и поставить несколько рабочих мест и кроватей. Теперь деревня будет определяться, и жители смогут размножаться.

Если создавать ферму с нуля, то нужно помнить, что одно рабочее место с кроватью равно одному жителю.

Я предлагаю вам постройку следующего формата:

Здесь я построил комнату 7х6 блоков (без учёта стен, соответственно), установил 8 кроватей и 8 рабочих мест. посередине есть выход высотой в один и шириной в три блока для удаления детей жителей.

Рабочие места устанавливайте согласно необходимым вам профессиям указанным выше. Жителей необходимо кормить, поэтому это необходимо делать либо лично, либо сделать выбрасыватель или раздатчик для этих целей

Как вы можете видеть под тремя блоками для выхода жителей течёт вода, которая относит их на необходимое вам расстояние. Дальше вы можете сажать их в вагонетки и увозить по месту требования.

В комнате у меня 4 жителя, хотя будет достаточно и двух, но для производительности фермы количество жителей можно увеличить.

Конструкция очень простая, и приносит 1-2 жителя от каждой пары в день.

Конечно ее можно модернизировать, но там уже на ваше усмотрение. Также рассмотрю ваши предложения по улучшению данной фермы.

Как указано выше, для каждого жителя теперь нужна кровать и рабочее место, также не стоит забывать, что жителям для размножения необходима еда, поэтому действуем следующим образом:

  1. Если у нас уже есть деревня, то считаем сколько есть жителей, а сколько есть рабочих мест.
  2. Если количество жителей совпадает с количеством рабочих мест, то строим дом или комнату, в которой устанавливаем кровать и рабочее место необходимого нам жителя.
  3. Если жителей больше, то нам нужно добавить больше рабочих мест и кроватей.
  4. Дальше нам необходимо покормить жителей. Если у вас есть фермеры и огороды, то жители будут сыты и вам останется только ждать.

В целом вы можете размножать жителей как показано в примере с фермой. Построить деревню/город, а потом разобрать ферму и убить ненужных вам жителей.

Если Вы построите деревню в майнкрафт, то получите хорошую торговую площадку, а так же возможность обыскивать дома в поисках различных полезных предметов. Но, конечно же, есть шанс, что Вы найдёте уже созданную деревню. Однако, сделать это сложнее. Процесс не станет легче, если игрок будет знать, где и как лучше искать деревню.
Процесс создания деревни значительно проще, если Вы уже построили дом.

В этом случае остаётся только наполнить уже наполовину готовую деревню жителями. Ими могут стать как монстры, так и самые обыкновенные яйца.
Однако наиболее эффективной Ваша деревня будет, если создать её с нуля. Дело в том, что в деревне есть целая система функциональных зданий. Кроме того, в Ваших интересах создать деревню побольше. Для чего это нужно? Всё просто: в большой деревне есть шанс получить большее количество разнообразной добычи.

Прежде, чем построить деревню, нужно разобраться в её структуре, которая оказалась на удивление сложной. Первое, что здесь стоит отметить – это назначение зданий в игре. В деревне можно построить всего семь типов зданий, причём все они имеют свои индивидуальные характеристики.

Малая хижина – жилой дом, который создаётся из блоков 5х5. Материалы, которые используются – древесина, булыжник, стеклянные панели, и забор. Малая хижина строится следующим образом: для строительства стен используются доски, для пола – булыжник, а для потолка – древесина. Остаётся только возвести крышу и обнести её забором по краям. В одной деревне может быть до семи хижин.

Большой дом – отличается от хижины только размерами. Видимо из-за размеров и из-за того, что на создание его требуется большее количество ресурсов, Большой Дом и вовсе может отсутствовать в деревне. Создаётся точно так же, как малая хижина.

Магазин кожевника – дом, в котором живёт кожевник. Этот дом отличается от последующих тем, что обстановка в нём проработана значительно больше. Там есть стол, два стула, и даже сад на заднем дворе. Магазинов кожевника максимум может быть три.

Библиотека – обиталище библиотекаря. Кроме всего прочего, здесь есть книги, которые можно брать без всяких препятствий. Здесь тоже много мебели, а так же верстак. В одной деревне может быть максимум три библиотеки.

Ферма-место, где скапливается весь урожай. Поблизости располагается грядка, так что игрок никогда не будет испытывать недостатка в таких ресурсах, как морковь и картофель. Бывают фермы большие и малые. Они отличаются между собой тем, что малая ферма – это система грядок, поделённых на группы в шесть рядов, с пашней. В одной деревне можно найти от двух до десяти ферм.

Кузнеца – место, где добывается металл. Кузницы, как правило, изготавливают из каменных плит. Они оснащены бассейном, а так же блоком, в котором находится лава. Здесь есть немого мебели, и даже сундук с сокровищами. Чаще всего в деревнях встречается одна кузница.

Церковь – двухуровневое строение, которое завершается площадкой, имеет внутри только лестницу. Возведённое из камня, оно хранит покой священника. В деревнях можно найти максимум две церкви.

Как торговать в деревне?

Чтобы вести торговлю, Вам потребуется наладить отношения с торговцами. Для этого необходимо наладить репутацию. И здесь ситуация для игрока осложняется тем, что в каждой деревне свои правила, посредством которых высчитывается лояльность торговцев. Есть ещё одно препятствие – в том случае, если Вы вдруг решитесь найти деревню, а не создать её самостоятельно, Вам придётся убить голема – эти стражи есть в любой деревне. А это автоматически снижает показатели Вашей репутации в игре.
Чтобы расправится с големом, Вы должны делать это не самостоятельно, а, используя подручные средства. Разумеется, чтобы убить такого исполина, нужно потратить немало сил и, по меньшей мере, вызвать Армагеддон. Но таких возможностей в игре не предусмотрено, однако, можно прибегнуть к хитрости, и уничтожить голема, и выливать её на голема.

Как сделать деревню в майнкрафт?

Чтобы создать деревню, вам нужно хотя бы одно возведённое строение, либо уже готовая система зданий, как уже прописано выше, и система блоков, рельсы, забор, спаунер зомби, и зелье слабости. Из этих предметов нужно сделать ловушку для ваших противников. Из монстров в игре нужно будет сделать жителей Вашей деревни.

Для этого на пустом месте нужно поставить респаунер зомби и сразу же его активировать. Затем окружить его системой блоков. У Вас должна получиться плита, двухуровневая, причём, расстояние между плитами должно быть ровно два блока. Сразу перед возведённой конструкцией нужно построить систему рельс. Вначале это должно быть кольцо, которое затем должно продолжаться. Рельсы должны упереться в систему ступеней, на которых тоже должны быть рельсы. На железную дорогу установите вагонетку.

Вы должны заманить противника под платформу и, когда он станет неподвижным, посадить на вагонетку. Должно пройти какое-то время, чтобы респаунер зомби подействовал.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Adblock
detector